mhv-images-haut-de-page-1920x1080
mhv-images-haut-de-page2-1920x1080
mhv-images-haut-de-page3-1920x1080
mhv-images-haut-de-page4-1920x1080
mhv-images-haut-de-page5-1920x1080
mhv-images-haut-de-page6-1920x1080
mhv-images-haut-de-page-1920x1080
mhv-images-haut-de-page2-1920x1080
mhv-images-haut-de-page3-1920x1080
mhv-images-haut-de-page4-1920x1080
mhv-images-haut-de-page5-1920x1080
mhv-images-haut-de-page6-1920x1080

Musée d’histoire de la ville de Vienne

«Je me souviens, il y a de cela plusieurs années, avoir déambulé, un long moment, émerveillé à travers le musée lapidaire alors installé dans l’église Saint-Pierre. Il y régnait une atmosphère si particulière. Les rais de lumière tombant sur les fragments antiques accumulés rendaient comme palpable le génie du lieu, la poussière comme le temps semblaient en suspension. Depuis plusieurs mois maintenant, toute l’énergie de notre équipe est mobilisée pour concevoir l’écrin que mérite le musée d’histoire de Vienne tout en conservant intact ce genius loci.» Philippe Prost

Programme
Architecture, Patrimoine
Maîtrise d’ouvrage
Département de l’Isère
Architecte mandataire
Philippe Prost / AAPP
Constance de Zuttere, Cheffe de projet
Martin Gatto, Assistant de projet
Maîtrise d‘œuvre
Studio Adrien Gardère, Muséographie et Scénographie
Charles Dard, Paysagiste
AINU, Soclage
Nyeborg, Conservation préventive
Les éclaireurs, Éclairagiste
On Situ, Multimédia
CL Design, Signalétique
C&E Ingénierie, BET Structure
INEX, BET Fluides et SSI
BMF, Économiste
Sinequanon, VRD
Gamba, BET Acoustique
Type de mission
Restauration MH
Réhabilitation
Construction neuve
Aménagement paysager
Scénographie
Surface
4 500 m² SDP
Coût
21 M€ HT
Photographie
ArtefactoryLab
Statut
Concours

Notre projet poursuit l’idée que la ville pénètre le musée et réciproquement le musée rayonne sur la ville. Écrire une nouvelle page de l’histoire du lieu, tout en conservant lisibles toutes les strates historiques, architecturales et matérielles, Faire dialoguer architecture et patrimoine, tisser des liens entre les matériaux et les géométries anciennes et nouvelles, articuler les pleins et les vides, Offrir des points de vue nouveaux sur les monuments et la ville, mais aussi réactiver des perspectives oubliées, et surtout Faire parcourir au visiteur simultanément l’espace et le temps à travers la scénographie et la muséographie des collections, lui conter l’histoire de la ville au moyen de dispositifs immersifs tels sont les principaux objectifs de notre projet. Vis-à-vis d’édifices multiséculaires, nous sommes en quête de pérennité avec l’emploi de ressources locales, matériaux géo et biosourcés.